Demande de renforts sur le front
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Demande de renforts sur le front
Il y a 2 heures, le qg de la NTGA a envoyé le message suivant à tous les vaisseaux les plus proches de la faille de Yofut:
"A tout vaisseau dans le secteur des combats, ordre est donné d'aider le NTC Gribatch et le NTSD Yrg'a, en proie à trois croiseurs sawianess ainsi que de nombreux chasseurs et bombardiers"
Votre narration commence dès la reception du message. Vous arriverez sur le front, l'un des deux vaisseaux ayant subit de sérieux dommages et dont l'équipage a besoin d'être secouru. Tentez de les sauver tout en sachant qu'on ne peut se servir de la téléportation que lorsque les boucliers sont abaissés. Vous rencontrez une panne générale des moteurs translumiques suite à la prise en pleine poire d'une torpille ennemie, ce qui vous empêche donc de prendre la fuite pendant quatres heures. Votre vaisseau subira de nombreux dommages...
Mais vous pouvez toujours envoyer un message de détresse à un autre vaisseau joueur.
Gains: +3 à 7 points de compétence par joueur +5000 crédits pour le vaisseau
Si un vaisseau allié vient vous aider: +5 à 9 points de compétence par joueur + 6000 crédits par vaisseau.
"A tout vaisseau dans le secteur des combats, ordre est donné d'aider le NTC Gribatch et le NTSD Yrg'a, en proie à trois croiseurs sawianess ainsi que de nombreux chasseurs et bombardiers"
Votre narration commence dès la reception du message. Vous arriverez sur le front, l'un des deux vaisseaux ayant subit de sérieux dommages et dont l'équipage a besoin d'être secouru. Tentez de les sauver tout en sachant qu'on ne peut se servir de la téléportation que lorsque les boucliers sont abaissés. Vous rencontrez une panne générale des moteurs translumiques suite à la prise en pleine poire d'une torpille ennemie, ce qui vous empêche donc de prendre la fuite pendant quatres heures. Votre vaisseau subira de nombreux dommages...
Mais vous pouvez toujours envoyer un message de détresse à un autre vaisseau joueur.
Gains: +3 à 7 points de compétence par joueur +5000 crédits pour le vaisseau
Si un vaisseau allié vient vous aider: +5 à 9 points de compétence par joueur + 6000 crédits par vaisseau.
Elderoy- Capitaine
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Date d'inscription : 15/06/2008
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